• Blog
  • Info Support
  • Career
  • Training
  • International Group
  • Info Support
  • Blog
  • Career
  • Training
  • International Group
  • Search
logo InfoSupport
  • Latest blogs
  • Popular blogs
  • Experts
      • Alles
      • Bloggers
      • Speakers
  • Meet us
  • About us
    • nl
    • en
    • .NET
    • Advanced Analytics
    • Agile
    • Akka
    • Alexa
    • Algorithms
    • Api's
    • Architectuur
    • Artificial Intelligence
    • ATDD
    • Augmented Reality
    • AWS
    • Azure
    • Big Data
    • Blockchain
    • Business Intelligence
    • Cloud
    • Code Combat
    • Cognitive Services
    • Communicatie
    • Containers
    • Continuous Delivery
    • CQRS
    • Cyber Security
    • Dapr
    • Data
    • Data & Analystics
    • Data Science
    • Data Warehousing
    • Databricks
    • DevOps
    • Digital Days
    • Docker
    • eHealth
    • Enterprise Architecture
    • Hacking
    • Infrastructure & Hosting
    • Innovatie
    • Integration
    • Internet of Things
    • Java
    • Machine Learning
    • Microservices
    • Microsoft
    • Microsoft Bot Framework
    • Microsoft Data Platform
    • Mobile Development
    • Mutation Testing
    • Open source
    • Pepper
    • Power BI
    • Privacy & Ethiek
    • Python
    • Quality Assistance & Test
    • Quality Assurance & Test
    • Requirements Management
    • Scala
    • Scratch
    • Security
    • SharePoint
    • Software Architecture
    • Software development
    • Software Factory
    • SQL Server
    • SSL
    • Start-up
    • Startup thinking
    • Stryker
    • Test Quality
    • Testing
    • TLS
    • TypeScript
    • Various
    • Web Development
    • Web-scale IT
    • Xamarin
    • Alles
    • Bloggers
    • Speakers
Home » Book review: 4 rule of simple design
  • Book review: 4 rule of simple design

    • By Daan van Berkel
    • Various 7 years ago
    • Various 0 comments
    • Various Various
    Book review: 4 rule of simple design

    Corey Haines picked up where Kent Beck left of. In the late 90’s Kent
    formulated four rules of simple design. In simplified form they are

    1. Tests Pass
    2. Expresses Intent
    3. No Duplication
    4. Small

    Corey Haines lead numerous developers during code kata’s and witnessed
    how they developed code and design. He coached the developers on using
    the above principles and observed how the code became simpler, easier
    to extend and better to maintain. Corey wrote down his observations in
    4 rules of simple design.

    The kata used is Conway’s Game of Life. Game of life is a cellular
    automaton that describes how a grid of cells evolves over time by
    providing local rules how a cell changes. Although the rules are
    easily understood, Life allows for a very rich set of behaviours.

    The example code that illustrate various points of the rules and how
    they apply to design are written in Ruby. It is chosen because it has
    a readable syntax and does not need a lot of boilerplate. No Ruby
    specific language features are used, so the ideas are readily
    transferable to other languages.

    The main part of the book is spend on discussing code examples and how
    to improve them using the four rules. These chapters are short and
    illustrate fine points of the rules. For example in the chapter Test
    Names Should Influence Object’s API
    the following snippet is
    discussed.

    def test_a_new_word_is_empty
      world = World.new
      assert_equal 0, world.living_cells.count
    end
    

    In this example the name of the test method is far removed from the
    actual implementation and therefore does not express
    intent. Furthermore it reaches deep into the bowls of an object,
    effectively duplicating information of the internals of the
    object. Corey provides an alternative that does not violate
    these rules.

    def test_a_new_world_is_empty
      world = World.new
      assert_true world.empty?
    end
    

    The book is a very nice read and is full of practical advice on how to
    improve your design. With 88 pages it can be read in an evening but
    the lessons it teaches you make it a book that you easily come back to
    to reread an explanation. I recommended wholeheartedly to every
    software developer that takes their work seriously.

    Share this

Daan van Berkel

View profile

IT Training at Info Support

Which training fits you?

Consultancy

Consultancy

Related blogs

  • Video Conferencing en OBS Studio koppelen: online prese…

    Video Conferencing en OBS Studio koppelen: online prese… Maaike Brouwer - 1 year ago

  • Verantwoordelijkheid pakken in jouw eigen persoonlijke …

    Verantwoordelijkheid pakken in jouw eigen persoonlijke … Stephan Versteegh - 1 year ago

  • Tips voor als je gaat afstuderen

    Tips voor als je gaat afstuderen Bart Renders - 2 years ago

Related downloads

  • Beslisboom voor een rechtmatig ‘kopietje productie’

  • Klantreferentie: Remmicom zet wetgeving om in intellige…

  • Klantreferentie RDW: Samenwerken voor veilig en vertrou…

  • Klantreferentie BeFrank: Strategische IT voor een innov…

  • Wie durft te experimenteren met data in de zorg?

Related videos

  • mijnverzekeringenopeenrij.nl

    mijnverzekeringenopeenrij.nl

  • Winnaar | Innovation Projects 2017

    Winnaar | Innovation Projects 2017

  • Explore | Info Support & HAN & Poliskluis

    Explore | Info Support & HAN & Poliskluis

  • LifeApps bij HagaZiekenhuis

    LifeApps bij HagaZiekenhuis

  • Info Support | Bedrijfsfilm

    Info Support | Bedrijfsfilm

Nieuwsbrief

* verplichte velden

Contact

  • Head office NL
  • Kruisboog 42
  • 3905 TG Veenendaal
  • T +31 318 552020
  • Call
  • Mail
  • Directions
  • Head office BE
  • Generaal De Wittelaan 17
  • bus 30 2800 Mechelen
  • T +32 15 286370
  • Call
  • Mail
  • Directions

Follow us

  • Twitter
  • Facebook
  • Linkedin
  • Youtube

Newsletter

Sign in

Extra

  • Media Library
  • Disclaimer
  • Algemene voorwaarden
  • ISHBS Webmail
  • Extranet
Beheer cookie toestemming
Deze website maakt gebruik van Functionele en Analytische cookies voor website optimalisatie en statistieken.
Functioneel
Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door uw Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een website of over verschillende websites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.
Beheer opties Beheer diensten Beheer leveranciers Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren
{title} {title} {title}