• Blog
  • Info Support
  • Career
  • Training
  • International Group
  • Info Support
  • Blog
  • Career
  • Training
  • International Group
  • Search
logo InfoSupport
  • Latest blogs
  • Popular blogs
  • Experts
      • Alles
      • Bloggers
      • Speakers
  • Meet us
  • About us
    • nl
    • en
    • .NET
    • Advanced Analytics
    • Agile
    • Akka
    • Alexa
    • Algorithms
    • Api's
    • Architectuur
    • Artificial Intelligence
    • ATDD
    • Augmented Reality
    • AWS
    • Azure
    • Big Data
    • Blockchain
    • Business Intelligence
    • Cloud
    • Code Combat
    • Cognitive Services
    • Communicatie
    • Containers
    • Continuous Delivery
    • CQRS
    • Cyber Security
    • Dapr
    • Data
    • Data & Analystics
    • Data Science
    • Data Warehousing
    • Databricks
    • DevOps
    • Digital Days
    • Docker
    • eHealth
    • Enterprise Architecture
    • Hacking
    • Infrastructure & Hosting
    • Innovatie
    • Integration
    • Internet of Things
    • Java
    • Machine Learning
    • Microservices
    • Microsoft
    • Microsoft Bot Framework
    • Microsoft Data Platform
    • Mobile Development
    • Mutation Testing
    • Open source
    • Pepper
    • Power BI
    • Privacy & Ethiek
    • Python
    • Quality Assistance & Test
    • Quality Assurance & Test
    • Requirements Management
    • Scala
    • Scratch
    • Security
    • SharePoint
    • Software Architecture
    • Software development
    • Software Factory
    • SQL Server
    • SSL
    • Start-up
    • Startup thinking
    • Stryker
    • Test Quality
    • Testing
    • TLS
    • TypeScript
    • Various
    • Web Development
    • Web-scale IT
    • Xamarin
    • Alles
    • Bloggers
    • Speakers
Home » Making bad guys
  • Making bad guys

    • By Erno de Weerd
    • Various 16 years ago
    • Various 0 comments
    • Various Various
    Making bad guys

    When you are building a game you might need some enemies to make the game interesting. However it is not so easy to make a good enemy; too stupid results in an easy game and too smart causes frustration because it is too hard. A good enemy is one that passes the Turing Test (it could be a human being). This article on Monsters explains how to create an AI for your little beasts.

    Share this

Erno de Weerd

View profile

IT Training at Info Support

Which training fits you?

Consultancy

Consultancy

Related blogs

  • Video Conferencing en OBS Studio koppelen: online prese…

    Video Conferencing en OBS Studio koppelen: online prese… Maaike Brouwer - 1 year ago

  • Verantwoordelijkheid pakken in jouw eigen persoonlijke …

    Verantwoordelijkheid pakken in jouw eigen persoonlijke … Stephan Versteegh - 1 year ago

  • Tips voor als je gaat afstuderen

    Tips voor als je gaat afstuderen Bart Renders - 2 years ago

Related downloads

  • Beslisboom voor een rechtmatig ‘kopietje productie’

  • Klantreferentie: Remmicom zet wetgeving om in intellige…

  • Klantreferentie RDW: Samenwerken voor veilig en vertrou…

  • Klantreferentie BeFrank: Strategische IT voor een innov…

  • Wie durft te experimenteren met data in de zorg?

Related videos

  • mijnverzekeringenopeenrij.nl

    mijnverzekeringenopeenrij.nl

  • Winnaar | Innovation Projects 2017

    Winnaar | Innovation Projects 2017

  • Explore | Info Support & HAN & Poliskluis

    Explore | Info Support & HAN & Poliskluis

  • LifeApps bij HagaZiekenhuis

    LifeApps bij HagaZiekenhuis

  • Info Support | Bedrijfsfilm

    Info Support | Bedrijfsfilm

Nieuwsbrief

* verplichte velden

Contact

  • Head office NL
  • Kruisboog 42
  • 3905 TG Veenendaal
  • T +31 318 552020
  • Call
  • Mail
  • Directions
  • Head office BE
  • Generaal De Wittelaan 17
  • bus 30 2800 Mechelen
  • T +32 15 286370
  • Call
  • Mail
  • Directions

Follow us

  • Twitter
  • Facebook
  • Linkedin
  • Youtube

Newsletter

Sign in

Extra

  • Media Library
  • Disclaimer
  • Algemene voorwaarden
  • ISHBS Webmail
  • Extranet
Beheer cookie toestemming
Deze website maakt gebruik van Functionele en Analytische cookies voor website optimalisatie en statistieken.
Functioneel
Altijd actief
De technische opslag of toegang is strikt noodzakelijk voor het legitieme doel het gebruik mogelijk te maken van een specifieke dienst waarom de abonnee of gebruiker uitdrukkelijk heeft gevraagd, of met als enig doel de uitvoering van de transmissie van een communicatie over een elektronisch communicatienetwerk.
Voorkeuren
De technische opslag of toegang is noodzakelijk voor het legitieme doel voorkeuren op te slaan die niet door de abonnee of gebruiker zijn aangevraagd.
Statistieken
De technische opslag of toegang die uitsluitend voor statistische doeleinden wordt gebruikt. De technische opslag of toegang die uitsluitend wordt gebruikt voor anonieme statistische doeleinden. Zonder dagvaarding, vrijwillige naleving door uw Internet Service Provider, of aanvullende gegevens van een derde partij, kan informatie die alleen voor dit doel wordt opgeslagen of opgehaald gewoonlijk niet worden gebruikt om je te identificeren.
Marketing
De technische opslag of toegang is nodig om gebruikersprofielen op te stellen voor het verzenden van reclame, of om de gebruiker op een website of over verschillende websites te volgen voor soortgelijke marketingdoeleinden.
Beheer opties Beheer diensten Beheer leveranciers Lees meer over deze doeleinden
Voorkeuren
{title} {title} {title}